- Oct 09 Thu 2025 10:23
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《楓記》九:陛下的狗
- Oct 09 Thu 2025 10:20
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《楓記》八:還覺得短嗎
- Nov 04 Sat 2023 19:06
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《殘月日記》遊戲篇03:黑暗靈魂I

(*開頭警告:就是篇遊戲日誌,非正經解析,希望魂學家別較真。)
根據古老的傳說,有極少數被選上的不死人,可以離開不死院,前往遠土巡禮,那是古代諸王之地…‥羅德蘭。
照慣例先說說劇情吧,本遊戲碎片化敘事,部分出自個人腦補解讀。一千個人心中有一千個哈姆雷特。
開玩前我大概知道遊戲分為兩個結局:傳火與黑暗之王結局。起初我想走黑暗之王結局(可以拿兩個成就),但隨著地圖進度往後,我最終選擇傳火結局。
是什麼改變我的想法?是亞諾爾隆德的美景、葛溫騎士的忠誠、巡禮者的嚮往。
- Jul 24 Mon 2023 22:38
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《殘月日記》遊戲篇02:隻狼與一些單機

(最喜歡的放標題:D)
上次書寫遊戲相關日記,似乎也是久遠以前(大學時吧),時過境遷,如今玩遊戲習慣大不相同。從前挺喜歡與人互動,享受在副本彼此磨合最後得勝的歷程,去年十月左右,忽然對此感到疲憊,自此只玩單機遊戲,不再喜愛與隊友攜手共鬥。
這段沉浸單機遊戲的期間,玩過有記憶的諸如:Hades、Scorn、Journey、夏洛克福爾摩斯:覺醒、原神,以及近期剛取得白金獎盃的隻狼:影逝二度。大致說說這幾片玩下來的感想。
❖Hades ★★★(滿分5星)
2D Rougelike殺怪爽game。
- Aug 04 Tue 2020 17:02
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《送行的歌》第二幕〈永恆〉
安吉覺得他的新室友非常吵。
自從男孩入住後,他寶貴的休息時間慘遭對方滔滔不絕的話潮覆滅,他無數次以注視敵方劍奴的暴戾視線暗示男孩閉上他的嘴,也無數次在男孩開懷的笑顏中落敗。
或許是難能可貴的笑容彌平誰也不敢招惹的怒燄,每當男孩提起嘴角,一肚子氣竟莫名其妙地被澆盆水,久而久之,他也習慣令他矛盾的生活步調。
短暫休息兩天,他又得回歸在死神掌心踮腳的忙碌,幾天下來,男孩終於按耐不住好奇心,安吉回房後立刻撲上前問道:「你和艾薩斯大叔這幾天到底在忙什麼啊?每天待在房間的時間好短——我很無聊耶!」
安吉翻白眼回覆,縮進房間角落倒頭就睡,任憑男孩敲打、尖叫也不見他移動半寸,儼然已將對方併為環境的渺小一角。
- Aug 04 Tue 2020 15:48
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《送行的歌》第一幕〈憤怒〉
歡呼聲宛若隔著厚牆沸騰,亢奮情緒自地面震顫而來,在石磚上奔走的身影筆直向前,腳邊帶有戲謔的坑洞並未成為阻撓,幾聲蹬地輕響,血花飛濺,又替環繞平台的眾人畫上幾筆踴動。
那身影捨棄遭層層褐血嗑蝕的劍,隨地撩起另一把武器之際,劍尖已截斷對方喉頭的嘶吼。
全場情緒帶至最高點,他緩緩起身,環視再無威脅襲來的寬敞高台,赤色短髮與浴血破衣隨風凌亂,彷彿一簇不甘熄滅的火苗,不顧一切地將四周染上焰色。
但那怵目驚心的紅,僅止於高台之內。
「那男孩是什麼人?」
- Aug 04 Tue 2020 15:34
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《楓記》七:手短痛苦
- Apr 03 Wed 2019 16:54
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《楓記》五:Maple Running Man
- Apr 03 Wed 2019 16:53
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《楓記》四:同學愛之免費輪燒
- Apr 03 Wed 2019 16:51
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《楓記》三:才不想懂呢
- Jan 31 Thu 2019 17:34
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《楓記》二:聯盟真D肝

因為全開聯盟等級需要八千多個勳章,被這數字嚇死的我,為了換齊所有東西也只好再多打一隻了嘛,結果一天下來耗在拯救楓之谷世界的時間為第二隻(40分鐘)+本打滿地圖時間(60分鐘)+剩下心願&每日&怪物公園等等哩哩喳喳(60分鐘)=差不多三小時,真想就每天隨便掛個心願好其他什麼都不管,然而聯盟商店商品實在太誘惑人了……


