❖ 對作品的批判:
開場就批判?對!回顧起來,我真的對這部作品很失望,一堆毒點都寫進去,我幹了哪些好事?
- 用配角開場,還死不寫主角名字,硬要壓在最後一刻出來:我當初在想什麼?好像想營造神秘感及最後揭曉身分的爆點吧,如今回去看只覺得有夠造成讀者困擾,我就算不寫主角名字,至少給他一個綽號也好,死不寫!死不寫!死不寫!!營造爆點上,因前面鋪陳不足,其實也沒做好這點。用配角開場,理由大概跟不寫主角名字一樣,放到現在我鐵定不會這麼幹,讀者通常會對第一時間看到的角色產生情感,而我竟然用一個未來不算太重要的角色來開場(應該說前期重要,可長遠來說算過場)。
- 死都想塞設定,趕火車催劇情:我那時很急,因為這個開篇我其實不想寫,所以用3w字把我懶得慢慢交代的設定一股腦塞進去,成果就是,這什麼超破碎劇情、什麼設定集,超級混亂。我現在知道了,不想寫的東西,打從一開始就不要寫,只寫真心覺得有趣的內容,寫成這樣,作者自己都看不下去。
- 不上大綱硬寫,設定邊想邊寫,劇情邊想邊寫:呃……《世界樹》某方面算嘗試,因為不再有學生時代的空閒,加上我開始對寫作沒耐心,所以想試試看以一定設定基礎上,極度放飛自我、想到啥寫啥的豪放路線,結局是,ㄏ,主線超發散超無趣超不知重點在哪,雖然「開篇」後的「亞歐達王國篇」記取開篇教訓,好好寫了大綱及細綱才動筆,可當時的我幾乎被「開篇」爛到骨子的惡臭薰得寫下去的動機全失,不然以大綱來看,「亞歐達王國篇」裡,墨梨跟艾菲勒的關係有很大轉變,回想起來還挺喜歡的呢。
- 把前傳寫出來:我來說一下我寫前傳的幾個理由,第一,我希望〈星辰與花〉有後續;第二,我想讓我喜歡的幾名角色提前出場,否則將是非常久以後的未來才出現。如今看前傳,我覺得這種應該好好躺在設定集裡的東西真沒必要寫出來,前傳對我來說就只是場角色與設定展示會,當年的我還是太容易被對角色的情感影響,變成劇情服務角色,我會深記這點,在新坑中,讓角色服務劇情。
- 故事核心太爛:好吧,我來自爆一下我寫《世界樹》最大的目的——虐主角。對啦,我就是想看他從愛說話愛笑,一路被虐到整天不說話、只為成就「命運」的執行機器。我以前可能會覺得很好看(品味真差),現在倒不符合我的美學了。就《永夜的獨奏歌》來說,它的故事軌跡是開低走高;《世界樹之上》是開高走低,這看了多鬱悶啊,更別說我在結局安排一個瞬間漲回高點,再來計回馬槍跌落更深谷底(腦袋有問題是不是)。
為什麼我會把好好一篇故事搞成這樣?核心原因:我真的真的開始不再喜歡寫作。
雖然偶爾還是能感到完稿的快樂,但不再同以前一樣,寫的每一個當下都很沉浸,為了過場,塞了許多我感覺沒有意義或很生硬的東西,說難聽點,我並沒有尊重這個故事,並不尊重故事裡出場的所有角色。
意識到這點我很難過,四個月前下定決心封筆了,我認為自己不會再願意花時間給寫作,但很詭異地,自我宣布封筆當天晚上,靈感忽然撞進腦子,這或許是「死前的掙扎」?哈哈。
當然,《世界樹》也不盡是缺點,就像前面說的,它是一次「嘗試」,我對這部作品很失望,然而如果問我會不會後悔寫,我會回答不後悔,它讓我知道我應該削除的壞習慣,也讓我知道我可以保留的東西。
❖ 喜歡這部作品的點:
- 有完整設定圖:這算什麼鬼優點?不過還真是這樣,《世界樹》好像是我唯一一個有認真畫角色設定稿的作品(詳情參見:墨梨設定圖、艾菲勒設定圖)。畫得挺開心,我也告誡自己,下次請把服裝設計簡單一點,不然一張作品廢圖都不想畫。:)
- 文筆試圖精簡化:我知道以某些人標準,我的文風還是偏硬,但拿以前作品比較,自認有開始走向精簡了。
- 有很多我真心喜歡,且有認真寫設定的配角:以前寫配角,比較多抱著「我需要一個這樣的人」,世界樹則是把我喜歡的所有角色都寫進去,這有好有壞,好處是配角將有血有肉——我為了趕火車搞砸了;壞處是重點易跑偏、劇情不聚焦——壞事我一個也沒漏。
- 寫了一場我很喜歡的戰鬥:這篇,艾菲勒為擋下入侵的梵母羅,使用了教會中心的權能,現在看這段可能略顯匆促,可我還是好喜歡艾菲勒起身~誦唸導言這一段。而這篇,雖不是戰鬥,但我很喜歡其中對夢境的描寫,我果然還是喜歡黑糊糊的東西XD。
❖ 總結:
大致上是這樣吧,《世界樹》我是不可能再給它往後寫下去,不過這麼說又不太明確,因為我目前正在準備的新坑,是以《世界樹》的世界為基底寫的。
令人遺憾地,墨梨完成他的「命運」後,世界沒有如他所願變好,反倒被一直隱藏的力量侵蝕,整個世界化為廢土、生命沉睡。
墨梨在那之後怎麼了?他將會於新故事裡登場,他還活著,雖不是新故事主角,仍佔據極為重要的地位。
確定會出場的還有修,墨梨經歷無數段感情,修是他愛的最深的對象,修在《世界樹》後段故事裡,死於世界樹失衡導致的神器暴走,不過他沒有前往樹頂(安息之地),這讓他獲得進入新故事的門票。
還有一名特殊角色來自《永夜的獨奏歌》,他被月月原宇宙帶進《世界樹》的世界。